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Petite histoire de Crimexpress, un voyage ludique

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Une histoire d’amitié : Xavier et Cécile, deux amis depuis plus de 20 ans !

Au printemps 2017, nous sommes tous les deux témoins pour le mariage d’une amie passionnée de jeux ! Nous décidons alors d’écrire et de mettre en place une murder party pour son enterrement de vie de jeune fille.

Débute alors une chouette aventure où écrire à deux s’est révélé particulièrement stimulant et surtout très amusant.

Face à la réussite de cette soirée, difficile de s’arrêter ici…

Pourquoi ne pas faire pour les autres, ce que nous avions fait pour nos amis ? Une idée plus grande commence alors à germer : démocratiser les murder parties et les rendre accessible à tous.

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Un défi à relever : concevoir une murder party sans maître du jeu

Mais il faut bien le reconnaître, si organiser et tirer toutes les ficelles peut être sympa, le fait de ne pas pouvoir jouer soi-même et vivre la même expérience que les autres joueurs est tout de même un peu frustrant. Ce petit détail pourrait même être rédhibitoire pour d’autres. Il nous fallait proposer un système où l’organisateur pourrait lui aussi jouer et mener l’enquête. Une murder party sans maître du jeu !

Reprise du travail d’écriture, partage d’idées parfois farfelues, envie de créer une ambiance à la Agatha Christie, recherches sur le meurtre parfait et sur tout ce qui gravite autour d’une enquête policière…

Les années folles dessinent l’ambiance de cette première enquête. Beaucoup de fous rires pour imaginer les personnages qui prendront vie dans l’interprétation des joueurs.

Mais surtout de longs brainstormings pour concevoir une mécanique qui permettra à tout le monde de mener l’enquête, même l’organisateur.

Trouver un équilibre entre simplicité d’organisation et richesse de l’enquête est complexe. Il nous faut alors plusieurs tests pour régler minutieusement les détails et aboutir à ce qui deviendra Mort à Sacinay  !

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Mort à Sacinay disponible en magasin

Et maintenant, que faire de ce nouveau concept ?

Nous tentons timidement de faire financer notre projet sur la plateforme Kicktarter. L'objectif est atteint et nous arrivons à trouver une communauté de joueurs intéressés par ce concept.

Les jeux d’enquête ne sont pas nombreux lorsque nous finalisons Mort à Sacinay, et les murder parties clé en main presqu’inexistantes. Très vite, un grand distributeur de jeux de société et de jeux de rôle croit qu’il est possible de la distribuer à plus grande échelle.

Mais il faut tout repenser, car nous ne nous étions pas projetés aussi loin et il y a toute une étape à laquelle nous n’étions pas préparés : la production à grande échelle de notre jeu de rôle. Mais petit à petit, grâce à des partenaires de qualité, nous avons réussi à concevoir une murder party dont nous sommes fiers, et la voir distribuer en magasins est une sacrée récompense.

Mort à Sacinay connait son petit succès auprès des blogueurs et de la presse spécialisée.  Il est aujourd’hui en rupture de stock !

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Malédiction de Bastet, la 2enquête de Crimexpress

A peine nous avions terminé d'écrire Mort à Sacinay, que de nouvelles idées fusaient déjà.

Toujours avec les mêmes envies d’inscrire nos histoires dans un contexte culturel et historique, nous planchons sur la création d’un nouveau scénario avec comme toile de fond une malédiction égyptienne.

Une nouveauté de taille va particulièrement nous stimuler : les illustrations réalisées par notre ami Celtykipooh, auteur de BD. C’est un plaisir décuplé de le voir dessiner avec précision les personnages qui n’étaient que dans notre imagination et leur donner une âme.

La Malédiction de Bastet voit le jour en février 2023 et est encore disponible en magasin aujourd’hui.

Pour découvrir les différents articles et retours des blogueurs et de la presse spécialisée des deux enquêtes versions « boîte » c’est ici.

Une 2e vie pour Mort à Sacinay

Mort à Sacinay étant épuisée, nous décidons aujourd’hui de lui donner une nouvelle vie en la distribuant cette fois-ci en version téléchargeable.

Nous voilà repartis pour adapter cette enquête à un nouveau mode de jeu.

Et au fur et à mesure de cette seconde réécriture, nous nous rendons compte que cette version téléchargeable facilite encore plus la vie de l’organisateur : plus besoin d’envoyer par courrier les dossiers personnages à ses amis, tout se fait par email !

Très enthousiastes sur cette nouvelle forme et ces nouvelles possibilités, nous adaptons également La Malédiction de Bastet, notre deuxième enquête. Cette adaptation nous permet d’ajouter des audios pour plus d’immersion.

Une nouvelle vague de tests est lancée, étape toujours un peu angoissante. Est-ce que nos choix sont les bons ? Est-ce que les joueurs vont adhérer à cette manière de jouer ?

Et les premiers retours sont positifs ! Les joueurs ont été conquis et sont déjà candidats pour tester la prochaine murder party !

Nous sommes désormais dans une nouvelle aventure : le e-commerce.

Pour conquérir un nouveau public et faire découvrir au plus grand nombre nos enquêtes ; permettre à de nombreux joueurs de se prendre, le temps d’une partie, pour Hercule Poirot ou Sherlock Holmes, interpréter une veuve éplorée, une chanteuse de jazz, le conservateur d’un musée mondialement connu ou un ancien pilote de course automobile.

La fièvre de l’écriture ne nous a pas quittés, puisque nous sommes en train d’achever notre 3e enquête qui sera totalement différente.

Allez, un petit avant-goût :

« Imaginez que vous vous réveilliez tous autour d’une table sans savoir où vous êtes, ni qui vous êtes car vous avez perdu la mémoire.  Vous vous trouvez alors dans un endroit clos et mystérieux et autour de la table, il y a un mort… »

 

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